Drücke das Steuerkreuz nach oben, um mich von hinten zu sehen...

30 04 2008

WTF? Das sagt mein weiblicher Personal Trainer zu mir. Sowas lässt man sich natürlich gerne gefallen, auch wenn es sich nur um einen Avatar vom wirklich grandiosen Wii Fit handelt. Da hat Karin einen guten Kauf getan, ich war zuerst nämlich wirklich skeptisch.

Nintendo scheint sowieso gerade eine Strähne guter Spiele zu haben: Nach dem absolut genialen Mario Kart jetzt Wii Fit und demnächst Smash Bros Brawl.

Apropos: Der Bohl kam heute mit seinem nagelneuen Beamer vorbei und wir haben den ganzen Abend Mario Kart mit 2,5m Bilddiagonale gezockt. Ich sag nur so viel: Probiert das unbedingt mal aus, wenn ihr irgendwo nen Beamer zur Hand habt. In der Uni zum Beispiel ;). So kann man sogar brauchbar zu viert zocken, was auf dem Fernseher irgendwie nicht so ne gute Idee ist.

Nachtrag: Wo bleibt der Nude-Patch für Wii Fit?


Die fehlenden Wii-Play Spiele

28 04 2008

Heute war bei schutzgeld.de eine Wii für 218€ drin, die natürlich sofort ausverkauft war. Aber schutzgeld.de wäre nicht schutzgeld.de, wenn sie nicht die Ware wunderschön beschrieben hätten. Dieses mal sogar mit zwei Videos, wovon eins die fehlenden Wii-Play Spiele zeigt. Sehenswert!


Mario Kart ist da

11 04 2008

Ich war vorhin im Media Markt und habe das heute erschienene Mario Kart gekauft. Juhu, endlich! Es gibt einen Mehrspielermodus für vier, aber leider ohne zwei Leute auf einem Kart, also Bordschütze und Fahrer und vor allem als Folge mit einem unspielbar kleinen 4er-Splitscreen. Das mochte ich immer gerne: Karin sitzt hinten, schießt mir den Weg frei, befeuert meine Drifts und ich bring die Karre fix ins Ziel. Dafür gibts aber einen Online-Modus, viele Strecken (inkl. Originalstrecken der Vorgänger) und ganz neu: Moppeds. Und natürlich das unvergleichbare Mario Kart Feeling. Ich freu mich auf mehr, konnte ja nur schnell anspielen. Besonders gespannt bin ich auf die Rainbow-Road, die bisher immer viel zu lang und langweilig war.

Nachtrag 13.04.2008: Mal wieder nervt mich der Einzelspielermodus total. Um alles freizuspielen muss man alle Cups mit Gold und wenn ich das richtig verstehe auch mit Rang A absolvieren. Was Mario Kart angeht bin ich ja kein unbeschriebenes Blatt, also sollte das kein großes Problem sein. Ist es aber doch, weil es bei einigen (und besonders bei den Retro-) Strecken von purem Glück abhängt, ob man erster wird oder 6. oder noch schlechter abschneidet. Man kann fehlerfrei fahren, alle Turbos nutzen, super driften und in der dritten Runde trifft einen unvermeidlich ein roter Panzer oder ein blauer oder ein Pow-Block oder was auch immer und das gesamte Feld zieht an einem vorbei, so das man auch mit Stern und Powerpilz nur noch bestenfalls 5. werden kann. Wer einmal steht, der kommt nicht wieder los vor lauter Panzern, Bananen und gerammt werden. Zum Kotzen ist das. Warum zwingen einem auch die besten Mehrspielerspiele ihren nervigen Einzelspielermodi auf? Ich will nicht etliche Stunden alleine vor der Konsole sitzen um den vollen Funktionsumfang (Strecken, Karren, Charektere) des Spiels im Mehrspielermodus nutzen zu können. Und das schlimmste ist: Siege hängen überhaupt nicht vom Können ab, sondern von glücklichen Fügungen, ob vielleicht vier Strecken hintereinander einen mal nicht das Schicksal in der dritten Runde fickt und man nur noch steht statt fährt. Grr. Konkret hänge ich gerade am Blatt-Cup, den ich bisher immerhin mal als zweiter abschließen konnte. Die verfickte Sandstrecke verläuft von 10 Spielen 9 mal beinahe exakt gleich, als ob der Verlauf gescriptet wäre. Naja nicht ganz, aber die Tendenz nervt schon gewaltig.

Noch mal Nachtrag: Und was ist die komische Wolke überhaupt für ein Anti Extra? Der Mist hat mir gerade den ganzen Cup versaut, weil ich nicht rechtzeitig jemanden zum abgeben erreicht habe und mal wieder das gesamte Feld an mir vorbei gezogen, während ich geschrumpft bin. Resultat: Mit Glück noch 7. geworden. Hass! Wo kann man fertige Spielstände runterladen? Ich will mit Leuten fahren und nicht alleine.

Nachtrag 22.04.2008: So, nach ein paar Tagen immenser Sucht habe ich jetzt alles freigespielt, also in allen Cups mindestens Sternrang und alle Experten-Geister (streng genommen fehlt noch ein wenig bei den 50er Cups, das darf aber Karin freispielen). Was soll ich sagen: Ich liebe Mario Kart. Dass es im Singleplayer so unfair ist, bringt mich zwar manchmal zur Weißglut, aber online ist es der Hammer und mit Leuten dabei sowieso. Ein Must-Have!


Super Smash Bros Brawl

04 04 2008

Eins meiner absoluten Lieblingsspiele geht in eine neue Runde: Super Smash Bros Brawl für die Wii kommt demnächst und verspricht wieder wunderbar unübersichtliche Massenkeilereien mit den verschiedenen Nintendo-Charakteren. Neu dabei: Wario mit üblen Blähungen als Spezialattacke und ein paar Leute, die ich gar nicht kenne. Aber Prinzessin Peachs Regenschirm und ihre reifberockten langen Beine werden sowieso wieder mal alle alle machen :)

Der Trailer zum Spiel.


Böser Wii-Boom

25 02 2008

Einerseits ist es ja schön, dass die Wii so beliebt bei Kunden und Entwicklern ist. Leider hat das den unangenehmen Nebeneffekt, dass fast alle neuen Spiele total scheiße sind. Schnell mal ein kleines Kackspiel runtergerotzt und für Vollpreis auf den Markt gebracht, irgendwer kauft das schon. Die Strahlkraft der Wii ist einfach zu groß. Jüngste Beispiele:

Game Party. Ein immerhin halbwegs liebevoll zusammengewürfelter Haufen Partyspiele wie Airhockey, Darts, Basketball-Werfen und so. Sechs wirklich minimale Spielchen, von denen sich nur zwei halbwegs brauchbar spielen: Airhockey ist ganz brauchbar, gibt es aber schon bei Wii Play. Darts ist ganz brauchbar, gibt es aber schon bei Wario Ware. Ein Totalausfall ist das Quizspiel, dessen (englische) Fragen keiner von uns beantworten konnte (ging um irgendwelche USA-B-Celebrities). Da spielt man besser Smarty Pants. Die anderen drei Spielchen sind völlig mies. Gruselig. Das Game ist nicht mal die Kohle für die Videothek wert und noch nicht mal den Rohling, auf den man es brennen würde, wenn man es kopierte. Schlimm!

Donkey Kong Jet Race ist auch so ein mieses Spiel. Man wartet gespannt auf Mario Kart und hat noch Diddy Kong Racing auf dem N64 als halbwegs brauchbares Spiel im Kopf. Also investiert man das kleine Geld zum antesten und wird maßlos enttäuscht. Das Spiel ist ursprünglich für die Gamecube-Trommeln gedacht und wird mit Nunchuck und Wiimote gesteuert, indem man rechts und links damit "trommelt". Durch Trommelwirbel wird beschleuninigt und wenn man Spitzentempo erreicht hat, lenkt man durch Schläge rechts oder links. Man kann Bananen aufsammeln und Extras benutzen, aber alles spielt sich so mau, dass es mich fassungslos zurückgelassen hat. Vor allem aber fehlt jegliches Speedgefühl im Spiel. Leiht Euch das Spiel mal aus und testet es selber. Test bei golem.de.

Leider sind das nicht die einzigen Nieten auf der Wii, so dass man schon langsam zweifelt, ob überhaupt noch mal ein brauchbares Spiel erscheint. Meine Hoffnungen liegen auf Mario Kart ab dem 11. April 2008. Mal schauen.


Wii so sehr erfolgreich

29 12 2007

Was haben alle doof geglotzt, als Nintendo die Wii vorgestellt hat und allen Ernstes mit einer Hardware ankam, die nur doppelt so schnell wie der Gamecube ist. Und schon der Gamecube war seinen Konkurrenten haushoch unterlegen. Völlig gegen den Trend immer fotorealistischer Spielwelten kam Nintendo mit einer "Revolution" der Videospiele, völlig neue Zielgruppen sollten angesprochen und vom Medium Videospiel gefangen werden. Nur wie sollte das klappen mit einer so schwachbrüstigen Hardware? Wie sollen Videospielverweigerer an das Medium herangeführt werden, wenn schon der Realismus wegfällt. Ganz und gar undenkbar. Und dann auch noch der Verzicht auf einen "richtigen" Controller… Die müssen verrückt sein, besoffen oder so. Bewegungssteuerung? Das hat noch nie geklappt und es haben viele versucht: Zu kompliziert, zu unpräzise, langweilig, blöde Spielkonzepte.

Die Realität ein Jahr nach Verkaufsstart sieht anders aus: Die Wii verkauft sich wie geschnitten Brot, Amazon behauptet sogar, 17 Wii pro Sekunde verkauft zu haben, wenn sie lieferbar war. Das wären 1.468.800 pro Tag. Offenbar war die Wii immer nur für ein paar Stunden lieferbar. Wie auch immer, das sind krasse Zahlen, die die Wii als phänomenal erfolgreich dastehen lassen. Nintendo hat sogar die Werbung für die Wii in einigen Ländern nicht mehr ausgestrahlt. Wozu auch, wenn man auch so mehr verkauft als man herstellen kann?

Am deutlichsten zeigt sich für mich der Erfolg der Wii aber im Basteltrieb von Forschern rund um die Welt. Dabei steht die WiiMote stets im Mittelpunkt. Nicht mal Nintendo selber war wohl klar, was man mit der WiiMote Hardware alles anstellen kann: Dass sie auch mit Kinoleinwänden faszinierend präzise funktioniert ist ja noch langweilig, dass sie sich per Bluetooth mit jedem PC koppeln lässt und zur Steuerung von wasauchimmer nutzen lässt ist schon spannender. Als beste dieser Nutzungsformen empfinde ich das synthetische Orchester, das man als Dirigent steuern kann. Man kann aber auch die WiiMote festschnallen und die Sensorleiste bewegen und damit faszinierende Dinge machen. Das Head-Tracking in folgendem Video ist zum Beispiel einfach genial:

Link zum zugehörigen Blog.


Jeder hat einen Hitler-Mii, oder?

13 11 2007

Irgendwie scheint der Impuls, auf der Wii-Konsole einen Avatar mit Schnauzbärtchen und Seitenscheitel zu erstellen, weit verbreitet zu sein. In einem Forum las ich mal die provokante Frage, wer denn keinen solchen Mii gebastelt hat. Viele Antworten gab es nicht und so wundert es mich auch nicht, dass sich in den deutschen Top-50 im nagelneuen Mii-Wettbewerbskanal neben Terence, zwei Mr. Gerritsons, zwei Kennys (alle drei von South Park), Darth Vader, B.A. und einigen anderen Figuren auch ein A.H. findet. Es ist auch einfach zu verführerischnaheliegend, auch wenn die political correctness auf der Strecke bleibt. Mal schauen, wie lange dieser Mii noch da drin bleibt… Ich behaupte mal, dass es immer einen geben wird. Da muss man einfach durch.


Mario Party 8 hat einen ätzenden Einspielermodus

30 07 2007

Mario Party 8, wie alle seine Vorgänger ein grandioses Spiel, wenn man es zu dritt oder zu viert spielt. Gut, ich kenne kein unfaireres und willkürlicheres Spiel, aber genau das sorgt für die immense Abwechslung und die seltene Eigenschaft, dass Hardcore-Gamer und absolut blutige Anfänger oder Kinder gleichzeitig auf ihre Kosten kommen. Hut ab, auch oder gerade weil man sich ob des Pechs immer wieder schwarz ärgert; das Glück kommt auch mal wieder vorbei.

Was ich allerdings mehr denn je bemängel, ist der Einspielermodus: Total langweilig und überflüssig, aber leider eine Pflichtübung, wenn man das sechste Spielbrett und die beiden Bonuscharaktere freispielen will. Die fünf normalen Spielbretter sind schon etwas mager. Man muss sich aber erst einige Stunden alleine vor dem Spiel langweilen, damit man die sechste Karte bekommt und noch mal so lange, um den zweiten Bonuscharakter zu bekommen. Warum? Schlimm genug, dass das Spiel überhaupt so einen schlechten Einspielermodus bietet, muss man nicht auch noch unnötig Leute dazu nötigen, den zu benutzen. Mario Party war schon immer ein Party-Spiel und Partys feiert man eben nicht alleine. Obwohl der Story-Modus von Mario Party 1 gar nicht so schlecht war, aber den konnte man ja auch zu zweit absolvieren und er war nicht so unsagbar öde. Außerdem ist ein willkürliches Spiel zwar lustig, wenn man gegen Leute spielt, aber etliche Stunden umsonst gespielt zu haben nervt ganz besonders, wenn diese Willkür gerade den Computergegner völlig unfair hat gewinnen lassen.

So schaue ich mich also in einschlägigen Quellen nach einem fertigen Spielstand um, der alles schon freigespielt hat. In einigen Foren beschwert man sich zwar nicht zu Unrecht über die im Mehrspielermodus freispielbaren Charakterstimmen, die man nicht so recht kontrollieren und leider auch nie wieder los werden kann, aber das finde ich gerade witzig. So kann man in den zu langen Wartephasen während die anderen Spieler würfeln (bitte Nintendo, strafft das bei Mario Party 9 endlich wieder etwas) wenigstens irgendetwas machen, nämlich den anderen auf den Sack gehen und wie ein Irrer mit der Wii-Fernbedienung rumfuchteln.

P.S.: Dieser Eintrag entstand übrigens zur Hälfte auf meiner Wii. Ich kann nur sagen, dass das Tippen auf einer Bildschirmtastatur sehr mühselig ist, auch wenn sie so gut implementiert ist wie beim Wii Browser. Nach der ersten Hälfte hatte ich keinen Bock mehr.

Nachtrag: Bei wiisave.com bekommt man ne Menge Spielstände, u.a. auch für das europäische Mario Party 8, da ist dann alles frei gespielt. Gut so. Einfach das Original im Wii-Menü auf eine Speicherkarte kopieren und irgendwo ablegen. Die .bin-Datei kann man dann einfach einspielen und gut is.


Wii Nachrichtenkanal

26 01 2007

Heute hat Nintendo den Wii Nachrichtenkanal frei gegeben. Ich muss wirklich sagen, dass ich positiv überrascht bin. Die Inhalte stammen von der Agentur AP und sind für die Nutzer kostenlos (Nintendo hat einen Zweijahresvertrag mit AP geschlossen). Der eigentliche Clou an der Sache ist aber die coole Präsentation der Inhalte. Man kann entweder über Kategorien und Chronologie auf die Meldungen zugreifen oder man greift über eine Karte auf die geografischen Zusammenhänge zu: So ähnlich, wie die Wetterkarte beim Wii das schon vorgemacht hat.

Alles bewegt sich flüssig und fix und mit den Zoomtasten der Fernbedienung kann man in der Nachrichtenansicht die Schriftgröße verändern. Der Effekt, mit dem die Wörter dabei in die neuen Zeilenumbrüche sortiert werden, ist absolut sehenswert und massiv cool. Da kann sich selbst Apple noch mal ne Scheibe von abschneiden.

Ein anderes cooles Feature ist die "Diaschau" für aktuelle Nachrichten, die einem die Headlines in geografischem Zusammenhang vorbeischweben lässt. Was einen davon interessiert, klickt man kurz an und liest es, danach geht es weiter. Coole Mischung aus Fernsehnachrichten und Internet-News, die ich irgendwie zwischen der Lean-Back- und der Lean-Forward-Welt wandelt. Ich würde es nicht gerade revolutionär nennen, aber neu ist es allemal und gut umgesetzt ebenfalls. Daumen hoch.


WiiMote Sicherheitsfilm

24 01 2007

So, von Kollege Alex geborgt ist folgendes Sicherheitsvideo für die WiiMote. Sehr lustig.